regles de combat sur les éléments
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regles de combat sur les éléments
Tous les éléments ne sont pas indifférents les un par rapport aux autres (celui qui me dit pokemon je le tue ), comme un genre de pierre papier ciseaux dont voici les règles: ( sort contré < sort réussit ; sort contré = sort contré ; sort réussit > sort contré)
vocabulaire:
_tres efficace: exemple eau tres efficace sur le feu donc:
sort de feu niveau 1 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 3 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 4 = sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 5 > sort d'eau niveau 2
_efficace: exemple glace efficace sur le feu donc:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
_neutre: lorsque deux types de sorts sont neutres l'un par rapport a l'autre, ils ne peuvent pas se bloquer ou se modifier l'un l'autre.
_égal: exemple lumiere et tenebres sont égaux:
sort de lumiere niveau 1 = sort des tenebres niveau 1
sort de lumiere niveau 2 > sort des tenebres niveau 1
sort de lumiere niveau 1 < sort des tenebres niveau 2
(le niveau le plus élevé l'emporte)
_pas efficace: exemple feu pas efficace sur la glace:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
_nul: exemple feu nul sur l'eau:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
Voici les règles des éléments:
Eau:
tres efficace: feu
efficace: terre
neutre: arcane, metal, tenebres, lumiere
egal: eau, air
pas efficace: nature
nul: glace, foudre
Feu:
tres efficace: nature
efficace: metal
neutre: lumiere, tenebres, foudre, neutre
egal: feu
pas efficace: glace, air, terre
nul: eau
Air:
tres efficace:
efficace: feu, nature
neutre: tenebres, lumiere, foudre, arcane, metal
egal: air, eau, terre, glace
pas efficace:
nul:
Terre:
tres efficace: foudre
efficace: feu
neutre: arcane, lumiere, tenebres
egal: metal, glace, air, terre
pas efficace: nature, eau
nul:
Foudre:
tres efficace: eau, metal
efficace: X
neutre: tenebres, lumiere, arcane, feu, air
egal: foudre, egal
pas efficace: nature
nul: terre
Glace:
tres efficace: eau
efficace: nature, feu
neutre: lumiere, tenebres, arcane
egal: glace, air, terre, metal, egal
pas efficace: X
nul: X
Nature:
tres efficace: X
efficace: terre, foudre, eau
neutre: lumière, tenebres, arcane
egal: nature
pas efficace: air, metal, glace
nul: feu
Tenebre:
tres efficace:
efficace:
neutre: arcane, metal, nature, air, eau, terre, glace, foudre, feu
egal: tenebres, lumiere
pas efficace:
nul: X
Lumiere:
tres efficace: X
efficace: X
neutre: air, metal, foudre, eau, nature, terre, feu, arcane, glace
egal: tenebres, lumiere
pas efficace: X
nul: X
Arcane:
tres efficace: X
efficace: X
neutre: air, eau, terre, metal, glace, feu, foudre, lumière, tenebres, nature
egal: arcane
pas efficace: X
nul: X
Metal:
tres efficace: X
efficace: nature
neutre: lumiere, tenebres, arcane, eau, air
egal: terre, glace, metal
pas efficace: feu
nul: foudre
vocabulaire:
_tres efficace: exemple eau tres efficace sur le feu donc:
sort de feu niveau 1 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 3 < sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 4 = sort d'eau niveau 2
sort de feu niveau 5 > sort d'eau niveau 2
_efficace: exemple glace efficace sur le feu donc:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
_neutre: lorsque deux types de sorts sont neutres l'un par rapport a l'autre, ils ne peuvent pas se bloquer ou se modifier l'un l'autre.
_égal: exemple lumiere et tenebres sont égaux:
sort de lumiere niveau 1 = sort des tenebres niveau 1
sort de lumiere niveau 2 > sort des tenebres niveau 1
sort de lumiere niveau 1 < sort des tenebres niveau 2
(le niveau le plus élevé l'emporte)
_pas efficace: exemple feu pas efficace sur la glace:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
_nul: exemple feu nul sur l'eau:
sort de feu niveau 1 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 2 < sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 3 = sort de glace niveau 2
sort de feu niveau 4 > sort de glace niveau 2
Voici les règles des éléments:
Eau:
tres efficace: feu
efficace: terre
neutre: arcane, metal, tenebres, lumiere
egal: eau, air
pas efficace: nature
nul: glace, foudre
Feu:
tres efficace: nature
efficace: metal
neutre: lumiere, tenebres, foudre, neutre
egal: feu
pas efficace: glace, air, terre
nul: eau
Air:
tres efficace:
efficace: feu, nature
neutre: tenebres, lumiere, foudre, arcane, metal
egal: air, eau, terre, glace
pas efficace:
nul:
Terre:
tres efficace: foudre
efficace: feu
neutre: arcane, lumiere, tenebres
egal: metal, glace, air, terre
pas efficace: nature, eau
nul:
Foudre:
tres efficace: eau, metal
efficace: X
neutre: tenebres, lumiere, arcane, feu, air
egal: foudre, egal
pas efficace: nature
nul: terre
Glace:
tres efficace: eau
efficace: nature, feu
neutre: lumiere, tenebres, arcane
egal: glace, air, terre, metal, egal
pas efficace: X
nul: X
Nature:
tres efficace: X
efficace: terre, foudre, eau
neutre: lumière, tenebres, arcane
egal: nature
pas efficace: air, metal, glace
nul: feu
Tenebre:
tres efficace:
efficace:
neutre: arcane, metal, nature, air, eau, terre, glace, foudre, feu
egal: tenebres, lumiere
pas efficace:
nul: X
Lumiere:
tres efficace: X
efficace: X
neutre: air, metal, foudre, eau, nature, terre, feu, arcane, glace
egal: tenebres, lumiere
pas efficace: X
nul: X
Arcane:
tres efficace: X
efficace: X
neutre: air, eau, terre, metal, glace, feu, foudre, lumière, tenebres, nature
egal: arcane
pas efficace: X
nul: X
Metal:
tres efficace: X
efficace: nature
neutre: lumiere, tenebres, arcane, eau, air
egal: terre, glace, metal
pas efficace: feu
nul: foudre
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