Création de perso.
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Création de perso.
Voici comment créer votre fiche perso (a noter que vous devez vous reporter aux autres topics pour remplir les champs manquants marqués par des ****. Le reste est rempli par un MJ)
Nom:***
Prénom:***
Age:***
Race:***
Classe:***
Sexe:***
Grade et Clan: Aventurier
Element:***
Maniements des armes:***
Points d'expériences:0
niveau: 1
Points restants:
_points de caractéristiques non utilisé:***
_points de compétences non utilisés:***
_points élémentaires non utilisés:***
_points de maniement non utilisés:***
Les caractéristique:
force:*** degats physiques=*** (force + bonus + degats de l'arme)
endurance:*** résistance=*** (1/2endurance + bonus armure + bonus)
intelligence:*** degats magiques=*** (intelligence + bonus + degats du sort)
dextérité:*** précision=*** (dextérité + 1D6 (chaque round))
agilité:*** esquive=*** (agilité + 1D4(chaque round))
esprit:*** résistance magique=*** (1/2 esprit + bonus dû aux élements + bonus)
PV=*** (5x endurance + bonus)
PM=*** (2x intelligence + bonus)
PE=*** (2x force + bonus)
Les compétences: (reportez vous a la fiche de compétence pour compléter cette partie)(pas limite de compétence)
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Equipement: (partie rempli par le MJ lors de l'initialisation de la partie)
Tête:
Torse/Epaule:
Jambes:
Bottes:
Bras/Mains:
Dos:
Armes: (partie rempli par le MJ lors de l'initialisation de la partie)
Mains: (2 armes a 1 main ou 1 arme a 2 mains)
Dos: (2 armes a 1 main ou 1 arme a 2 mains)
Flanc Gauche: (1 arme a une main)
Flanc Droit: (1 arme a une main)
Inventaire: (vide au départ)
Grand sac
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Bourse(500po max):20po (au départ)
Background: (description du personnage + petite histoire)
Fiche de personnage
Nom:***
Prénom:***
Age:***
Race:***
Classe:***
Sexe:***
Grade et Clan: Aventurier
Element:***
Maniements des armes:***
Points d'expériences:0
niveau: 1
Points restants:
_points de caractéristiques non utilisé:***
_points de compétences non utilisés:***
_points élémentaires non utilisés:***
_points de maniement non utilisés:***
Les caractéristique:
force:*** degats physiques=*** (force + bonus + degats de l'arme)
endurance:*** résistance=*** (1/2endurance + bonus armure + bonus)
intelligence:*** degats magiques=*** (intelligence + bonus + degats du sort)
dextérité:*** précision=*** (dextérité + 1D6 (chaque round))
agilité:*** esquive=*** (agilité + 1D4(chaque round))
esprit:*** résistance magique=*** (1/2 esprit + bonus dû aux élements + bonus)
PV=*** (5x endurance + bonus)
PM=*** (2x intelligence + bonus)
PE=*** (2x force + bonus)
Les compétences: (reportez vous a la fiche de compétence pour compléter cette partie)(pas limite de compétence)
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Equipement: (partie rempli par le MJ lors de l'initialisation de la partie)
Tête:
Torse/Epaule:
Jambes:
Bottes:
Bras/Mains:
Dos:
Armes: (partie rempli par le MJ lors de l'initialisation de la partie)
Mains: (2 armes a 1 main ou 1 arme a 2 mains)
Dos: (2 armes a 1 main ou 1 arme a 2 mains)
Flanc Gauche: (1 arme a une main)
Flanc Droit: (1 arme a une main)
Inventaire: (vide au départ)
Grand sac
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Bourse(500po max):20po (au départ)
Background: (description du personnage + petite histoire)
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